Sora提示词:{ "shot_number": "Shot_017",

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"shot_number": "Shot_017",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[SFX]: 狂风呼啸的尖锐声音:呼——呼——。碎石滚落深渊的撞击声。
严格遵守:不要背景环境音乐,只需要纯净的人声和必要的环境拟音。
",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
镜头快速扫过满目疮痍的悬崖战场,交代环境的险恶。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-5s) 镜头贴近地面快速平移(Truck Left),掠过地面上的一道道深坑和抓痕。(5s-8s) 镜头抬起,展示远处的悬崖边缘,狂风卷起大量碎石飞向深渊。(8s-10s) 画面定格在战场中央对峙的一人一兽剪影上。\n\n
物理耦合与情绪投影
狂风吹动地面的枯草剧烈倒伏。镜头移动过程中,飞石偶尔撞击镜头,产生瞬间的模糊。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机采用快速摇摄(Whip Pan)结合低角度跟拍。Speed Lines (速度线) 横向穿过画面,模拟强风。Dust Simulation (扬尘模拟) 覆盖整个战场。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头为全景建立镜头。地面布满裂痕。ROLE_@dwsdonshu 和 ROLE_六阶妖兽 位于画面远端,呈对峙状态。无具体衣着颜色描述。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
[人群填充层]:Scenario B - 场景中除关键角色外,空无一人。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
坠龙崖边缘,险峻的悬崖峭壁,乱石嶙峋。背景是深不见底的万丈深渊和远处连绵的苍白山脉。地面布满战斗留下的坑洼和裂痕。岩石表面粗糙尖锐,带有风化的纹理。地面散落着碎石和被斩断的枯草。日间,阳光强烈但色温偏冷(Cold Daylight),形成高反差的生硬阴影。光照方向垂直,强调地面的凹凸感。狂风呼啸,空气中充满飞沙走石。高速流动的气流线(Wind Lines)在画面中隐约可见,表现风速极快。冷色调为主,灰蓝色的岩石与鲜红的血迹形成强烈视觉冲突。赛璐璐(Cel-Shaded)风格,边缘线粗犷有力。Scenario B:场景中除关键角色外,空无一人。",
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"physics_simulation": ["wind_turbulence", "debris_flying", "dust_storm"],
"camera_movement": "Whip Pan",
"lens_protocol": "Wide Angle Lens",
"film_look": "Retro Anime Style"
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"negative_prompt": "mutated, deformed, extra limbs, missing limbs, bad anatomy, text, watermark, logo, signature, frame border, photorealistic, 3d render, realistic skin, calm weather, sunny and happy, trees, forest."
}传统动漫风格,经典,复古怀旧,赛璐璐着色,高品质。
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