Sora提示词:{ "shot_number": "Sh

{
"shot_number": "Shot_018",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[SFX]: 粗重且破败的喘息声:哈...哈...。血液滴落在岩石上的轻微啪嗒声。
严格遵守:不要背景环境音乐,只需要纯净的人声和必要的环境拟音。
",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
ROLE_@dwsdonshu 半跪在地,伤势惨重,手中紧紧攥着发光的红花。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-4s) ROLE_@dwsdonshu 身体摇摇欲坠,一手撑地,一手护住红花。鲜血顺着额头流过眼睛,迫使他眯起一只眼。(4s-7s) 剧烈咳嗽,嘴角溢出大量鲜血(Anime Blood),身体随着咳嗽痛苦地抽搐。(7s-10s) 抬起头,眼神中充满绝望与不甘,死死盯着前方。\n\n
物理耦合与情绪投影
狂风将 ROLE_@dwsdonshu 破碎的衣衫吹得猎猎作响。手中的红花散发出微弱的红光,照亮满是血污的手指。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机为特写(Close Up)加轻微晃动。Blood Simulation (血液模拟) 呈现出动漫特有的高粘稠度质感。Cloth Tearing (布料撕裂) 效果明显。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头为特写。ROLE_@dwsdonshu 位于画面中心,半跪姿态。满脸血污,左眼被血糊住。衣物多处破损,露出伤痕累累的皮肤。手中握着一朵发光的红色花朵。无具体衣着颜色款式描述。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
背景模糊,可见飞舞的沙石。[人群填充层]:Scenario B - 场景中空无一人。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
坠龙崖边缘,险峻的悬崖峭壁,乱石嶙峋。背景是深不见底的万丈深渊和远处连绵的苍白山脉。地面布满战斗留下的坑洼和裂痕。岩石表面粗糙尖锐,带有风化的纹理。地面散落着碎石和被斩断的枯草。日间,阳光强烈但色温偏冷(Cold Daylight),形成高反差的生硬阴影。光照方向垂直,强调地面的凹凸感。狂风呼啸,空气中充满飞沙走石。高速流动的气流线(Wind Lines)在画面中隐约可见,表现风速极快。冷色调为主,灰蓝色的岩石与鲜红的血迹形成强烈视觉冲突。赛璐璐(Cel-Shaded)风格,边缘线粗犷有力。Scenario B:场景中除关键角色外,空无一人。",
"technical_parameters": {
"motion_curve": "linear",
"physics_simulation": ["blood_flow", "cloth_wind_interaction", "hair_physics"],
"camera_movement": "Handheld Shake",
"lens_protocol": "Portrait Lens",
"film_look": "Retro Anime Style"
},
"negative_prompt": "mutated, deformed, extra limbs, missing limbs, bad anatomy, text, watermark, logo, signature, frame border, photorealistic, 3d render, realistic skin, clean clothes, healthy face, happy expression."
}传统动漫风格,经典,复古怀旧,赛璐璐着色,高品质。
← 上一篇 下一篇 →