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"shot_number": "Shot_019",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[SFX]: 低沉的兽吼声:吼... (带有金属质感的震动)。沉重的脚步声震动地面:咚...咚...。
严格遵守:不要背景环境音乐,只需要纯净的人声和必要的环境拟音。
",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
ROLE_六阶妖兽 步步逼近,庞大的阴影笼罩了 ROLE_@dwsdonshu 。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-4s) 巨大的兽爪落地,踩碎一块岩石。(4s-7s)
镜头上摇,展示 ROLE_六阶妖兽 狰狞的头部,獠牙间滴落粘稠的唾液。(7s-10s) 妖兽发出低吼,声波震动导致周围的小碎石跳动。\n\n
物理耦合与情绪投影
妖兽每走一步,地面都会产生明显的震颤(Camera Shake)。巨大的阴影(Cast Shadow)完全覆盖了画面下方的 ROLE_@dwsdonshu 。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机采用极低角度仰拍(Worm's Eye View),极度夸张妖兽的体型大小,制造压迫感。Saliva Physics (唾液物理) 表现兽嘴的细节。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头为仰视全景。ROLE_六阶妖兽 占据画面大半,位于上方,呈攻击姿态。ROLE_@dwsdonshu 位于画面底部边缘,渺小且受伤。无具体衣着描述。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
背景是刺眼的冷日光。[人群填充层]:Scenario B - 场景中空无一人。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
坠龙崖边缘,险峻的悬崖峭壁,乱石嶙峋。背景是深不见底的万丈深渊和远处连绵的苍白山脉。地面布满战斗留下的坑洼和裂痕。岩石表面粗糙尖锐,带有风化的纹理。地面散落着碎石和被斩断的枯草。日间,阳光强烈但色温偏冷(Cold Daylight),形成高反差的生硬阴影。光照方向垂直,强调地面的凹凸感。狂风呼啸,空气中充满飞沙走石。高速流动的气流线(Wind Lines)在画面中隐约可见,表现风速极快。冷色调为主,灰蓝色的岩石与鲜红的血迹形成强烈视觉冲突。赛璐璐(Cel-Shaded)风格,边缘线粗犷有力。Scenario B:场景中除关键角色外,空无一人。",
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"negative_prompt": "mutated, deformed, extra limbs, missing limbs, bad anatomy, text, watermark, logo, signature, frame border, photorealistic, 3d render, realistic skin, cute animal, small animal."
}传统动漫风格,经典,复古怀旧,赛璐璐着色,高品质。