Sora提示词:{ "shot_number": "Shot_0

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"shot_number": "Shot_029",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[SFX]: 踉跄的脚步声,碎石滚动的哗啦声。沉重的呼吸声渐行渐远。
严格遵守:不要背景环境音乐,只需要纯净的人声和必要的环境拟音。
",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
ROLE_@dwsdonshu 艰难起身,行礼后跌跌撞撞地逃离现场。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-4s) ROLE_@dwsdonshu 用手撑着膝盖勉强站起,身体摇晃,向 ROLE_@dwsjsluofeng 深深鞠躬。(4s-8s) 转身向画面深处的山下小路跑去,步伐紊乱,甚至差点摔倒。(8s-10s) 身影逐渐变小,最终消失在乱石堆后。\n\n
物理耦合与情绪投影
ROLE_@dwsdonshu 跑动时,脚下的碎石被踢飞,滚落深渊。他身后留下一串断续的血迹(Blood Trail)。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机保持全景(Wide Shot)固定,冷眼旁观配角的离去。ROLE_@dwsjsluofeng 的背影在前景保持不动,形成动静对比。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头为全景。ROLE_@dwsjsluofeng 位于前景右侧,背对镜头,静止。ROLE_@dwsdonshu 位于中景,向远处移动。无具体衣着颜色描述。无外伤(针对主角)。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
[人群填充层]:Scenario B - 场景中除两人外空无一人。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
坠龙崖边缘,险峻的悬崖峭壁,乱石嶙峋。背景是深不见底的万丈深渊和远处连绵的苍白山脉。地面布满战斗留下的坑洼和裂痕。岩石表面粗糙尖锐,带有风化的纹理。地面散落着碎石和被斩断的枯草。日间,阳光强烈但色温偏冷(Cold Daylight),形成高反差的生硬阴影。光照方向垂直,强调地面的凹凸感。狂风呼啸,空气中充满飞沙走石。高速流动的气流线(Wind Lines)在画面中隐约可见,表现风速极快。冷色调为主,灰蓝色的岩石与鲜红的血迹形成强烈视觉冲突。赛璐璐(Cel-Shaded)风格,边缘线粗犷有力。Scenario B:场景中除关键角色外,空无一人。",
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"negative_prompt": "mutated, deformed, extra limbs, missing limbs, bad anatomy, text, watermark, logo, signature, frame border, photorealistic, 3d render, realistic skin, steady running, clean ground."
}传统动漫风格,经典,复古怀旧,赛璐璐着色,高品质。
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