Sora提示词:{ "shot_number": "Shot_023"

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"shot_number": "Shot_023",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[SFX]: 极度放大的心跳声:咚...咚...。耳鸣的高频蜂鸣声:滋——。风声似乎被某种力量强行压制变小。
严格遵守:不要背景环境音乐,只需要纯净的人声和必要的环境拟音。
",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
ROLE_@dwsdonshu 紧闭双眼,面部肌肉因极度的恐惧而剧烈颤抖,等待着死亡降临。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-3s) 镜头聚焦在 ROLE_@dwsdonshu 紧闭的双眼上,眼皮挤压出深深的皱纹,睫毛疯狂颤动。(3s-7s) 一滴冷汗与额头的血水混合,缓缓划过鼻梁,滴落在干燥的嘴唇上。他下意识地抿了一下嘴,喉结艰难滚动。(7s-10s) 画面似乎进入凝滞状态,ROLE_@dwsdonshu 保持着僵硬的受死姿态,但预想中的疼痛迟迟没有到来。\n\n
物理耦合与情绪投影
极度的紧张导致 ROLE_@dwsdonshu 的皮肤呈现惨白色。周围原本狂暴的风似乎在这一刻诡异地静止了,飞扬的发丝悬停在半空(Time Freeze effect)。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机采用极端特写(Extreme Close Up),甚至只能看到半张脸。High Contrast (高反差) 打光,强调绝望的阴影。Vignette (暗角) 极重,模拟意识模糊。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头为面部特写。ROLE_@dwsdonshu 位于画面中心,头部略微上扬,双眼紧闭。无具体衣着颜色描述。满脸血污和尘土。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
背景是大光圈下的极致虚化,模糊不清。[人群填充层]:Scenario B - 场景中除关键角色外,空无一人。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
坠龙崖边缘,险峻的悬崖峭壁,乱石嶙峋。背景是深不见底的万丈深渊和远处连绵的苍白山脉。地面布满战斗留下的坑洼和裂痕。岩石表面粗糙尖锐,带有风化的纹理。地面散落着碎石和被斩断的枯草。日间,阳光强烈但色温偏冷(Cold Daylight),形成高反差的生硬阴影。光照方向垂直,强调地面的凹凸感。狂风呼啸,空气中充满飞沙走石。高速流动的气流线(Wind Lines)在画面中隐约可见,表现风速极快。冷色调为主,灰蓝色的岩石与鲜红的血迹形成强烈视觉冲突。赛璐璐(Cel-Shaded)风格,边缘线粗犷有力。Scenario B:场景中除关键角色外,空无一人。",
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"negative_prompt": "mutated, deformed, extra limbs, missing limbs, bad anatomy, text, watermark, logo, signature, frame border, photorealistic, 3d render, realistic skin, open eyes, happy expression, bright background, black screen."
}传统动漫风格,经典,复古怀旧,赛璐璐着色,高品质。
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