Sora提示词:{ "shot_number": "Sh

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"shot_number": "Shot_035",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[SFX]: 巨大的爆破性撞击声:轰!!!树干断裂的巨响:咔嚓——噼啪。沉重的倒塌声。蟒蛇的狂怒咆哮。
严格遵守:不要背景环境音乐,只需要纯净的人声和必要的环境拟音。
",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
ROLE_@dwsjsmangshe 并没有减速,而是凭借巨大的惯性直接将挡路的古树拦腰撞断。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-3s) ROLE_@dwsjsmangshe 的巨大头颅如攻城锤一般,狠狠撞击在两棵古树的树干上。(3s-6s) 伴随着黑白闪烁的冲击帧(Impact Frames),粗壮的树干瞬间崩裂,木屑如弹片般四处飞溅,树冠剧烈摇晃后开始倾斜倒塌。(6s-10s) ROLE_@dwsjsmangshe 的头颅从漫天飞舞的木屑和灰尘中冲出,毫发无损,鳞片上挂着碎木渣,眼神凶戾。\n\n
物理耦合与情绪投影
撞击瞬间,巨大的动能导致周围地面产生环形地震波,弹起了地表的落叶。断裂的树干截面参差不齐,暴露出内部浅色的木质结构。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机位于树后方,采用仰视镜头(Low Angle)。Impact Tremor (撞击震颤) 极强。Debris Simulation (碎片模拟) 渲染大量的木刺和尘土。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头为仰视全景。ROLE_@dwsjsmangshe 位于画面中心,正在破坏树木。巨大的古树正在向画面两侧倒塌。无具体衣着描述。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
[人群填充层]:Scenario B - 场景中除关键角色外,空无一人。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
坠龙崖底部的原始森林,植被密度极高,地形狭窄复杂。参天古树盘根错节,巨型藤蔓如网般垂落,遮蔽了大部分天空。地面覆盖着厚重的腐殖质和湿滑的青苔。树干粗糙,长满寄生植物。灌木丛叶片巨大且边缘锋利。光线昏暗,只有零星的阳光透过树冠缝隙投下斑驳的光点(Dappled Light/Goboz)。阴影浓重且带有压迫感。空气潮湿闷热,弥漫着瘴气和孢子(Floating Spores)。远处有不知名的昆虫飞舞。以深绿和蓝黑为主色调,强调幽闭恐惧感。赛璐璐(Cel-Shaded)风格,高饱和度的绿色与深沉的黑色阴影形成对比。Scenario B:场景中除关键角色外,空无一人。",
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}传统动漫风格,经典,复古怀旧,赛璐璐着色,高品质。
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