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"shot_number": "Shot_003",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_@brliujiang : '晚辈是想问问我们需要阻止吗?' (声音颤抖,小心翼翼) [SFX]: 袖子擦拭皮肤的摩擦声,急促的呼吸声。
严格遵守:不要背景环境音乐,只需要纯净的人声和必要的环境拟音。
",
"prompt": "风格传统动漫风格,经典,复古怀旧,赛璐璐着色,高品质。(横屏)\n\n
动作核心 / 叙事锚点
特写
镜头表现 ROLE_@brliujiang 额头渗汗,神色阴狠而不安,抬袖擦汗。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-4s) ROLE_@brliujiang 的额头布满细密晶莹的汗珠,双眼快速左右闪烁,显示出其内心的挣扎。(4s-8s) 他抬起右臂,用深色袖口快速横向擦过额头,动作局促。说话时嘴角由于紧张而轻微抽动。(8s-10s) 擦汗后,他微微抬眼观察前方反应,眼神中掠过一抹狠毒的光芒。\n\n
物理耦合与情绪投影
ROLE_@brliujiang 擦汗的动作导致其领口布料产生褶皱变形。由于过度紧张,其肩膀有频率较高的细微颤抖,带动了身后的枯枝产生同步震颤感。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机固定特写(Static Close-up)。光影:强烈的顶光在 ROLE_@brliujiang 凹陷的眼窝处投下深重阴影。Cloth Simulation模拟袖子擦汗时的布料堆叠感。汗珠颗粒清晰,具有折射效果。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头为仰角特写。ROLE_@brliujiang 位于画面正中央,身体高度弯曲,背部呈现明显的弧度。双手正处于抬起擦汗的动态中,面朝正前方偏下。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
ROLE_@dwsjsluofeng 仅露出模糊的肩部边缘,占据画面左下角极小区域。背景林木在浅景深下完全虚化。[人群填充层]:Scenario B - 无其他角色。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
宏观环境
云城后山深处。地势险峻,一边是深不见底的断崖云海,一边是遮天蔽日的原始林海。古木参天,枝干虬结,地面覆盖着厚厚的枯叶与青苔。
微观材质
崖边巨石表面粗糙,布满风化痕迹与干枯的裂纹。林木树皮纹理深邃,叶片上挂着晶莹的晨露。空气中可见流动的冷雾。
光影系统
清晨申时,阳光以30度角穿透密林,形成明显的丁达尔效应(Tyndall Effect)。冷色调的主光与暖黄的光柱交织。阴影区呈现深冷青色,反差极高。
氛围与粒子
晨雾缭绕,随风缓缓流动。林叶随风摆动,空气中漂浮着细小的水汽颗粒与落叶。动态的烟雾模拟(Volumetric Fog)。
色彩与影调
传统动漫风格,赛璐璐着色,色彩饱和但影调肃杀。冷青色为主基调,辅以晨曦的微暖。4K,经典复古怀旧质感。
人群控制
Scenario B:除特指角色外,空无一人。",
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"camera_movement": "Static",
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