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"shot_number": "Shot_002",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: 无对白。 [SFX]: 微风吹拂的轻微呼呼声,远处极其微弱的鸟鸣。",
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动作核心 / 叙事锚点
ROLE_@dwsjsluofeng 听到系统提示后,露出满意的微笑。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-3s) ROLE_@dwsjsluofeng 保持负手而立的姿态,眼神聚焦在虚空中的系统提示处。(3s-7s) ROLE_@dwsjsluofeng 的嘴角开始缓慢上扬,眼角微微弯曲,形成一个完美的、充满自信的弧度。(7s-10s) 笑容定格,眼神中流露出运筹帷幄的从容,发丝在风中轻微飘动。\n\n
物理耦合与情绪投影
随着 ROLE_@dwsjsluofeng 的心情愉悦,周围的风速似乎微微加快,吹动他的发丝和身上的衣物摆动幅度变大(Hair & Cloth Physics)。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机为特写(Close Up),聚焦于 ROLE_@dwsjsluofeng 的面部表情。光影采用典型的动漫侧逆光(Rim Light),勾勒出他面部轮廓的金边。Hair Physics (头发物理) 表现发丝在微风中的飘逸感。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头为面部特写。ROLE_@dwsjsluofeng 位于画面中央,面朝正前方略微偏右。他站立在广场中央,身体姿态挺拔,双手负于身后(画面不可见,但肩部姿态暗示)。面部皮肤光洁,五官立体,带有典型动漫男主的精致感。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
[人群填充层]:Scenario B - 场景中空无一人,背景是被大光圈虚化的广场远景和蓝天。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
宏观环境
玄天宗主殿广场,位于贫瘠险峻的山脉顶峰。广场由巨大的青石板铺就,石板边缘布满岁月的裂纹,缝隙中生长着枯黄的杂草,显示出宗门的没落与萧条。广场边缘是断崖,远处层峦叠瘴,天空湛蓝高远。
微观材质
青石板表面有明显的赛璐璐风格(Cel-shaded)手绘纹理,石缝边缘有深色勾线。周围的石栏杆风化严重,表面有苔藓斑点。空气中漂浮的尘埃粒子呈现为明亮的光点。
光影系统
日间正午强光(High Noon Sunlight),高饱和度,高对比度。阳光从右上方直射,人物和物体在地面投下边缘锐利的深色阴影(Hard Shadows)。逆光视角下,物体边缘有一层明亮的轮廓光(Rim Light)。
氛围与粒子
空气通透,微风吹过时,可见白色的气流线条(Wind Lines)和被卷起的几片枯叶。整体色调为清新的蓝白与陈旧的灰黄对比,充满经典日式RPG的怀旧感。
色彩与影调
赛璐璐动画渲染风格(Toon Rendering),色彩鲜艳明快,色块分明。暗部偏冷蓝,亮部偏暖黄。画面无噪点,线条清晰流畅。
人群控制
Scenario B:场景中除关键角色 ROLE_@dwsjsluofeng 外,空无一人,强调宗门的空旷与凋零。",
"technical_parameters": {
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"physics_simulation": ["hair_physics", "cloth_simulation"],
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"film_look": "High Quality Cel-Shaded Anime Style"
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"negative_prompt": "photorealistic, 3d realistic, bad anatomy, mutated hands, extra fingers, text, watermark, angry, sad, crying, dark lighting, night, crowd, multiple people."
} 传统动漫风格,经典,复古怀旧,赛璐璐着色,高品质。(视频比例横屏16:9)