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"shot_number": "Shot_007",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: ROLE_@dwsjsluofeng (OS/内心独白): '能加快弟子们的修炼速度。' (语气笃定) [SFX]: 幻想中的人声鼎沸音效(模糊处理),带有回声。",
"prompt": "
动作核心 / 叙事锚点
极端特写展现 ROLE_@dwsjsluofeng 瞳孔中的倒影。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-3s)
镜头极速推近(Zoom In)至 ROLE_@dwsjsluofeng 的双眼特写。(3s-8s) 在那双深褐色的动漫风格瞳孔中,倒映出虚构的繁荣景象:许多身穿练功服的模糊身影在广场上挥剑修炼,建筑焕然一新。(8s-10s) 倒影逐渐消散,眼神重新聚焦于现实,变得更加锐利。\n\n
物理耦合与情绪投影
瞳孔中的倒影采用半透明叠加效果(Overlay Mode)。随着倒影的出现,ROLE_@dwsjsluofeng 的眼睑微微颤动,睫毛在阳光下投下细腻的阴影。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机为极端特写(Extreme Close Up)。重点在于 Eye Reflection (眼部反射) 的渲染。使用 High Dynamic Range (高动态范围) 表现眼眸的高光。倒影中的画面采用虚化和高亮处理,营造
“想象”的质感。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头聚焦于面部双眼区域。ROLE_@dwsjsluofeng 面部朝向正前方。皮肤纹理简洁,只有关键的阴影块面。瞳孔清晰锐利,高光明显。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
[人群填充层]:Scenario B - 现实背景不可见,仅保留眼球反射中的虚构人群。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
宏观环境
玄天宗主殿广场,位于贫瘠险峻的山脉顶峰。广场由巨大的青石板铺就,石板边缘布满岁月的裂纹,缝隙中生长着枯黄的杂草,显示出宗门的没落与萧条。广场边缘是断崖,远处层峦叠瘴,天空湛蓝高远。
微观材质
青石板表面有明显的赛璐璐风格(Cel-shaded)手绘纹理,石缝边缘有深色勾线。周围的石栏杆风化严重,表面有苔藓斑点。空气中漂浮的尘埃粒子呈现为明亮的光点。
光影系统
日间正午强光(High Noon Sunlight),高饱和度,高对比度。阳光从右上方直射,人物和物体在地面投下边缘锐利的深色阴影(Hard Shadows)。逆光视角下,物体边缘有一层明亮的轮廓光(Rim Light)。
氛围与粒子
空气通透,微风吹过时,可见白色的气流线条(Wind Lines)和被卷起的几片枯叶。整体色调为清新的蓝白与陈旧的灰黄对比,充满经典日式RPG的怀旧感。
色彩与影调
赛璐璐动画渲染风格(Toon Rendering),色彩鲜艳明快,色块分明。暗部偏冷蓝,亮部偏暖黄。画面无噪点,线条清晰流畅。
人群控制
Scenario B:场景中除关键角色 ROLE_@dwsjsluofeng 外,空无一人,强调宗门的空旷与凋零。",
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} 传统动漫风格,经典,复古怀旧,赛璐璐着色,高品质。(视频比例横屏16:9)