Sora提示词:{ "shot_number": "Sh

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"shot_number": "Shot_018",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[Dialogue]: 无对白。 [SFX]: 清脆悦耳的窗外鸟鸣,平稳深沉的呼吸声,能量流动的细微嗡鸣。",
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动作核心 / 叙事锚点
场景切换至数日后的清晨,ROLE_@dwsjsliumubai 在房间内闭目修炼,周身灵气波动剧烈。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-5s) 镜头展示一个安静的古朴房间,晨光射入。ROLE_@dwsjsliumubai 盘膝坐在床上,面容平静,呼吸绵长。(5s-10s) 随着修炼深入,他身体周围的空气开始扭曲,淡青色的灵气光辉在他周身形成一个肉眼可见的能量场(Energy Field),将他身上的衣袍和发丝微微托起。\n\n
物理耦合与情绪投影
强烈的灵气波动导致房间内的尘埃在丁达尔光束中加速飞舞。桌上的茶杯盖因为微弱的震动发出轻微的磕碰声。\n\n
技术运镜与物理仿真
相机为建立镜头(Establishing Shot)缓慢推进至中景(Medium Shot)。Volumetric Lighting (体积光) 表现丁达尔效应。Cloth Simulation (布料解算) 模拟灵气托举衣物的效果。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
镜头从全景推向中景。ROLE_@dwsjsliumubai 位于画面中心的木床上,盘膝而坐,双手结印。他身穿整洁的弟子长袍(无具体颜色花纹描述),材质柔软。长发披散在肩头。面部表情安详,皮肤在灵气滋润下隐隐发光。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
[人群填充层]:Scenario B - 只有 ROLE_@dwsjsliumubai 一人。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
宏观环境
ROLE_@dwsjsliumubai 的居所房间,风格古朴简洁。房间不大,一床、一桌、一椅、一个书架。窗户是木棂纸窗。
微观材质
木地板和家具都是老木头制作,纹理清晰,带有使用过的包浆光泽。窗纸微微泛黄。床上铺着简单的布艺铺盖。
光影系统
清晨的阳光透过东边的窗棂斜射入屋,形成明显的丁达尔光束(God Rays)。室内大部分区域是柔和的漫射光。
氛围与粒子
空气中漂浮着被阳光照亮的灰尘颗粒。房间内极其安静祥和,充满书卷气。
色彩与影调
暖色调为主,强调清晨的温暖和宁静。赛璐璐着色风格。
人群控制
Scenario B:私人空间,无其他人。",
"technical_parameters": {
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"physics_simulation": ["volumetric_lighting", "cloth_simulation", "particle_dust"],
"camera_movement": "Slow Dolly In",
"lens_protocol": "50mm Anime Lens",
"film_look": "High Quality Cel-Shaded Anime Style"
},
"negative_prompt": "photorealistic, 3d realistic, messy room, dirty, dark, scary, modern furniture, electric light, text, watermark, specific clothing colors."
} 传统动漫风格,经典,复古怀旧,赛璐璐着色,高品质。
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