Sora提示词:{ "shot_number": "Shot_

{
"shot_number": "Shot_006",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "
(不要背景环境音乐,只需要纯净的人声)
",
"prompt": "
动作核心 / 核心动作
: `ROLE_@dwsmssuhao` 施展回旋身法,横扫千军。 (0s-4s / 起): **中景(Medium Shot)**,`ROLE_@dwsmssuhao` 脚步灵巧旋转,利用离心力带动身体,长刀画出一个完美的银色圆弧(Light Arc)。 (4s-7s / 承): 刀刃划过另外两只丧尸的躯干位置。 [视觉特效]: 使用**动态模糊(Motion Blur)**强调速度。两只丧尸仿佛被无形的巨力击中,身体动作瞬间停滞,随后如同断线的木偶般瘫软。 (7s-10s / 转): **低角度仰拍(Low Angle Shot)**,`ROLE_@dwsmssuhao` 帅气收刀定格,背景中的两只丧尸颓然倒地,激起地面的灰尘,画面干净利落。 [情感标签]: **[武术流,身法,干净利落]**。\n\n
对白块 / 台词块
: 无对白 \n\n
空间锚点 / 姿态延续
: 楼梯底部区域 | ROLE_@dwsmssuhao 完成回旋斩,帅气定格 | 丧尸倒地不起。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
: 宏观环境:末世废土风格的江大食堂内部,整体呈现出《生化危机》式的冷冽与压抑感。空间结构为挑空的双层建筑,连接一楼大厅与二楼回廊的是一座宽阔的半旋转楼梯。空气浑浊,漂浮着肉眼可见的尘埃颗粒。光线昏黄,光源主要来自高处破碎窗户射入的几束强烈的丁达尔光柱,其余区域笼罩在阴冷的蓝绿色调阴影中。地面散落的餐盘和破碎的桌椅。 风格标签:[高对比度,电影质感,肮脏美学,冷色调滤镜,4k分辨率,Unreal Engine 5 渲染]。 路人控制:场景中严禁出现任何正常人类路人。仅存在指定的 ROLE_@dwsmssuhao 和大量面目全非的丧尸群。所有丧尸必须保持非人哉的扭曲姿态,动作僵硬或异常迅猛。"
}
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