{
"shot_number": "Shot_044",
"duration": "10s",
"audio_prompt": "[SFX]: 尖锐刺耳的女性狂笑声,黑烟腾空时的爆裂声,海鸟受惊的集体鸣叫与振翅声。
严格遵守:不要背景环境音乐,只需要纯净的人声和必要的环境拟音。
",
"prompt": "风格传统动漫风格,经典,复古怀旧,赛璐璐着色,高品质。(横屏)。\n\n
动作核心 / 叙事锚点
ROLE_@dwsyaonv 发出尖利笑声,化作黑烟向远方掠去。\n\n
时间流与微表情时间轴
(0s-3s) ROLE_@dwsyaonv 仰头大笑,身体剧烈颤动,周围空气开始扭曲。(3s-6s) 她的身体瞬间崩解成一股浓郁的黑色烟雾,向半空炸开。(6s-10s) 黑烟贴着血色沙滩向海岛深处极速飞行,留下一道焦黑的轨迹,远处受惊的海鸟黑影乱飞。\n\n
物理耦合与情绪投影
黑烟掠过沙滩时,高温导致沿途沙石产生微小的火星与焦化。留在原地的 ROLE_@bryaowang 仍保持坐姿,目光阴冷地注视着黑烟消失的方向,瞳孔紫光经久不散。\n\n
技术运镜与物理仿真
全景(Full Shot)。相机执行快速摇镜(Panning)跟随黑烟的轨迹。Particle Effects表现复杂的黑烟粒子与受惊的海鸟群。Volumetric Lighting表现残阳穿透黑烟的空洞感。\n\n
空间锚点与姿态延续 - 完全独立描述
全景
镜头。ROLE_@bryaowang 位于画面左侧。
姿态:坐姿,侧脸看向右侧。状态:残阳照耀下如同一尊惨白的塑像。右侧为飞驰的黑烟轨迹。背景是血海与枯木。通过描述确保视觉连续性。\n\n
背景层 / 在场角色全追踪
ROLE_海鸟 受惊飞起,形成背景人群层。Scenario B 变体 - 海鸟填充了原本空旷的天空。\n\n
环境包裹 / CONST_WORLD_LOCK
无名海岛。远离大陆,金色沙滩由于夕照呈现暗金色。背景是黑色巨浪拍打着狰狞的黑色礁石。海风呼啸,几棵枯死的椰子树歪斜而立。时间为日落黄昏,残阳如血,将海面完全染成暗红色。长长的黑色阴影在沙滩上拖曳,明暗反差极大,呈现典型的赛璐璐高反差风格。4K分辨率,复古动漫胶片质感。",
"technical_parameters": {
"motion_curve": "ease_out",
"physics_simulation": ["particle_effects", "volumetric_lighting"],
"camera_movement": "Panning Shot",
"lens_protocol": "35mm Anamorphic Lens",
"film_look": "Kodak Vision3 500T, Cell Shading"
},
"negative_prompt": "bright lighting, colorful, peace, clear sky, slow motion, walking, happy."
}